Os jogos que induzem os adolescentes a se suicidarem estão em todo o Brasil. A cultura dos jovens apresenta-se solitária, pois, quando estão em grupo, não possuem vínculos afetivos, apenas interesses levianos e superficiais. Adolescentes que não brincaram de pega-pega ou não construíram estradas no barro para brincar de carrinho mostram-se solitários num smartphone e fazem o lanche sentados à cama no quarto. O jogo Baleia Azul só se concretiza pela predisposição psicótica de uma geração cheia de virtual e vazia de real.
Antonio Gomes da Rosa
Psicólogo – Blumenau/SC
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