Febre entre os jovens, os games podem ser uma alternativa para atrair mais a atenção dos estudantes para o conteúdo ensinado dentro da sala de aula. O que está se chamando de gamificação na educação une o útil ao agradável, aumentando o engajamento e, por consequência, o aprendizado dos alunos. O tema foi abordado nesta segunda-feira durante o Com a Palavra, evento promovido por Zero Hora e a Fundação Maurício Sirotsky Sobrinho.
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